酷睿Ultra 200S超频实战:游戏帧数暴增

英特尔在10月份宣布酷睿Ultra 200S系列台式机处置器之后,不罕用户对实在际机能表示有着诸多质疑。尤其是对游戏玩家来说,底本酷睿K系列从来都是以后代际运转速率最快的游戏处置器,但这一次采取全新架构计划的酷睿Ultra 200S却仿佛丢失落了这个“光彩传统”,这使得不少游戏玩家对酷睿Ultra 200S的表示有所不满。但是,酷睿Ultra 200S系列是真如各人所认知的那样不胜重用吗?实在咱们在酷睿Ultra 9 285K首测里也聊过一些这方面的话题。从实践跑分跟游戏测试来说,宣布之初的酷睿Ultra 200S系列处置器相较竞争敌手确切有一些优势。但假如从装机、利用等角度来看,酷睿Ultra 200S有着更低的功耗、更好的单核机能、无需水冷的压抑的散热表示、更为杰出的内存超频跟愈加轻松的处置器超频休会,尤其是对照自家上一代处置器,这些方面的退化堪称是完整补充了此前产物的短板,并且其退化幅度之年夜实在出乎预感。酷睿Ultra 200S准确的翻开方法:一键轻松超频就以内存超频来说,前代产物想要稳固超到7000MHz频率以上十分艰苦,我的印象中只有多数一两款主板加上体质好的特定品牌内存才干办到,而想超频到8000MHz以上更是百里挑一。然而酷睿Ultra 200S却完整差别,任何价位的主板搭配任何品牌的内存都能轻松一键超到8000MHz以上,ROG等高端主板更是能将内存频率轻松超到10000MHz以上,这对游戏帧数而言会带来破竿见影的晋升后果。别的,酷睿Ultra 200S处置器本身的超频才能也极强,时下各家主板对应酷睿Ultra 200S易于超频的特征,都供给了“傻瓜式”的一键超频形式或AI主动超频形式。以是假如你经由过程一键超频把处置器跟内存频率停止拉升之后,再来审阅酷睿Ultra 200S的游戏表示时就会发明,它与现在首测时的那一批成就比拟,会有极为明显的晋升。别的像铭瑄主板还将液晶屏遍及到了2-3000价位产物上,让超频成果愈加清楚直不雅。此时可能有友人会收回质疑,“为什么要用超频之后的数听说事儿?”实在假如是先前多少代的平台确切不用提超频,一方面是对一般用户来说超起来吃力;另一方面是超频后果也确切不咋样,对游戏帧数的晋升起不到决议性感化。然而酷睿Ultra 200S则完整差别,一方面是这一代超频极端轻易,各家主板都供给了一键超频形式,不须要用户一个参数一个参数地去微调,装完机设置BIOS时顺手点一下即可享用超频带来的巨幅机能晋升。另一方面,酷睿Ultra 200S的超频后果颇为可不雅,尤其是内存,从6000一键超到8、9000的同时,游戏帧数最最守旧都能够取得至少10%以上的晋升。这就象征着顺手点一下超频就能够带来至少10%以上的游戏帧数晋升,而假如经由过程调换硬件的方法来到达这10%以上的帧数晋升,或者至少得要多花500-1500元,哪个划算信任各人一看便知。实在在酷睿Ultra 200S处置器宣布之后,英特尔也懂得到了用户反应的相干成绩,并接踵推出了一系列优化办法。此前,酷睿Ultra 200S存在的亟需处理的成绩包含:其一,机能与电源治理包丧失,招致的均衡形式机能年夜幅低于高机能形式机能成绩;其二,英特尔利用优化器也就是APO未失效的成绩;其三,与Easy Anti Cheat,也就是良多游戏开启时所谓的小蓝熊反舞弊顺序之间存在抵触而招致蓝屏的成绩;其四,晚期BIOS或测试设置存在差别的成绩;其五,BIOS机能优化成绩。这五年夜优先级较高的成绩,实在曾经在此前更新的0x113微码的BIOS中修复了前四项,假如应用新版BIOS再去做测试的话,会发明酷睿Ultra 200S处置器与首发时比拟机能曾经晋升了一年夜截。别的,英特尔估计会在25年1月份推出0x114微码更新,这一版更新将处理上述成绩。前未几,英特尔举行了一次线下运动,约请了华硕、七彩虹、技嘉、铭瑄、微星五年夜主板厂商的技巧职员,在现场直接演示0x113微码更新后的酷睿Ultra 9 285K平台在机能跑分、游戏方面最新的表示。而且演示了之前《APEX》这款游戏因Easy Anti Cheat抵触而招致蓝屏BUG的修复之后的表示,确切是推翻了对首发时酷睿Ultra 200S留下的印象。新版BIOS带来12%单核机能晋升起首来看看机能与电源治理包丧失BUG修复前后,酷睿Ultra 9 285K在体系均衡形式下的实测表示。这里英特尔演示了Geekbench的单核跟多核机能,修复前单核得分2978、多核得分21855,而修复后单核晋升到了3344,多核晋升到了22152,单核晋升12%,多核机能也有小幅回升,改良显明。《APEX》蓝屏成绩失掉彻底处理其次是《APEX》这款游戏因Easy Anti Cheat抵触招致蓝屏BUG。之前只有跑到上面2个GIF图所示地位就基础会很大略率呈现蓝屏成绩,而0x113微码更新之后这个成绩被彻底处理。别的依据现场演示的主板厂商技巧职员分享,更新之后不只蓝屏成绩失掉处理,游戏运转流利度也明显改良。此前不少人以为这是酷睿Ultra 200S处置器不敷稳固、或许兼容性招致的成绩,但实在现场技巧职员也说明了招致这个BUG的起因:重要就是由于晚期主板默许是封闭VBS虚构化功效的,实在假如手动翻开的话也不会招致蓝屏BUG,以是0x113微码更新之后,这一功效默许就会是翻开状况了。别的也不必担忧VBS翻开会影响机能,笔者特地向技巧职员停止了求证,当初翻开VBS是不会影响酷睿Ultra 200S平台的机能表示的,这一点能够释怀。同时在最新的Windows 24H2版本以及后续版本中,即使封闭VBS,《APEX》也不再见碰到蓝屏成绩。轻松一键超频 游戏帧数飙升10%-30%其三就是APO、BIOS设置等带来的机能成绩了。英特尔以及主板厂商们给出的处理计划中,除了自动修复这些BUG之外,最主要的一点就是超频。酷睿Ultra 200S首发时有多少款游戏表示欠安,包含《赛博朋克2077》、《绝地求生:年夜逃杀》、《彩虹六号:围攻》、《CS2》、《孤岛惊魂6》、《古墓丽影:阴影》,0x113微码更新再叠加内存超频之后,这些游戏的帧数晋升至少都在10%以上,高的到达了20%-30%以上。上面咱们看看运动现场的实拍。起首是《赛博朋克2077》,这款游戏在酷睿Ultra 200S系列首发时的帧数表示不尽人意,不外在新版BIOS下,RTX?4090独显,1920x1080辨别率,封闭光追殊效,开启高画质之后拉满CPU负载,均匀帧数曾经到达了241.05fps。此前未更新BIOS、等同测试情况下的均匀帧大略只有200fps阁下,晋升了20%以上。别的这个测试成果是在未超频的情形下告竣的,假如超频的话还会有10%以上的晋升。《孤岛惊魂6》在新版BIOS+内存超频状况下也有十分不错的表示,未超频之前,游戏均匀帧数为166fps,而酷睿Ultra 9 285K平台一键超频内存后,均匀帧数能够晋升到193fps,晋升幅度为16%。《绝地求生:年夜逃杀》在酷睿Ultra 200S系列宣布初期的表示也不尽善尽美,帧数表示不迭预期,然而在最新BIOS叠加内存超频的情形下,帧数晋升幅度十分年夜。下图左侧电脑为未超频状况,能够看到室外帧数基础在182-199fps之间,而超频后到达了225-250fps,总体晋升了25%阁下;室内情况在未超频时帧数在214-234fps之间,超频后晋升到了238-255fps之间,晋升幅度为9%阁下,后果破竿见影。《彩虹六号:围攻》、《CS2》也是如斯,前者未停止内存超频时,均匀帧数为411fps,超频后晋升至477fps,晋升了16%;后者未停止内存超频时均匀帧数大略为600fps阁下,而超频后稳固超越620fps。各人熟习的《古墓丽影:阴影》同样如斯,未超频时均匀帧数为262fps,超频后能够晋升到298fps,团体晋升13.7%,后果明显。看到这里信任各人对酷睿Ultra 200S在新BIOS版本以及内存超频状况下的游戏表示有了一个新的认知。团体来说得益于这一代产物极端轻易的超频才能,加上种种BUG失掉修复,比拟出售初期,酷睿Ultra 200S的游戏机能曾经有了十分明显的晋升。·内存超频发生的耽误年夜年夜低于游戏帧数晋升带来的收益不外可能会有友人担忧内存超频后耽误会有显明回升,现实上咱们也在运动现场直接停止了测试,能够看到超频到8400MHz频率以上时,内存耽误为78.5ns,固然就桌面平台来说不算低,但超频后换来的游戏帧数晋升却至少能够到达10%,最多濒临30%!这笔交易仍是相称划算的。更清冷的温度,更高效的能效表示此次线下运动固然是英特尔官方构造的,但测试进程都是各家主板厂商技巧职员现场直出的,并且咱们在现场有疑难的时间,还会破刻在就地跑一遍加以验证。以是只有更新BIOS跟体系版本,再应用酷睿Ultra 9 285K处置器、RTX 4090显卡、6400MHz以上DDR5内存的话,这些测试成果各人都可能随便复现。以是现在再来审阅酷睿Ultra 200S系列的机能时会发明,它比拟首发时确切有了十分显明的晋升。别的,酷睿Ultra 200S系列实在最为明显的退化就是功耗与温度。英特尔13、14代酷睿机能十分刁悍,功耗也是相称生猛,满负载运转时就连旗舰级360水冷都压不住,这使得良多想要拆卸ATX或M-ATX机箱的友人望而生畏。而这一代完整能够用风冷停止散热,节俭了不少装机本钱。而酷睿Ultra 200S系列则完整差别,它侧重优化了功耗、电压、电源治理。比方在开机静置状况下,酷睿Ultra 9 285K的封装功耗仅为14W,比i9-14900K的28W阁下要低一半。而在默许频率跟电压设置下,AIDA 64 FPU的CPU单拷机测试能够看到,其CPU封装功耗最高为231W,CPU封装温度均匀为94℃,绝对于13、14代酷睿250W以上的拷机功耗跟100℃以上的中心温度而言改良了不少,最少中心温度不会一键飙升到105℃了。别的在现实游戏功耗方面,酷睿Ultra 200S系列的表示要比14代酷睿好上良多。此前,i9-14900K体系咱们最高捕获到600W以上的全平台游戏功耗。而在同样设置的酷睿Ultra 9 285K体系里,咱们捕获到的最高平台功耗为450W阁下,比上代低了150W阁下。别的依据游戏测试来看,现在酷睿Ultra 9 285K在年夜少数游戏中的峰值功耗基础是80W阁下,而《赛博朋克2077》咱们捕获到的最高功耗为137W,但这是少少数的功耗状况。总体来说酷睿Ultra 200S桌面级处置器的CPU功耗跟全部平台功耗确切降了不少,愈加省电。结语:怎样准确翻开酷睿Ultra 200S从酷睿Ultra 200S首发到当初的机能变更以及其本身低功耗、低热量的特征能够看到,实在酷睿Ultra 200S的弄法曾经与自家前代产物跟竞品有了很年夜的差别。那么翻开酷睿Ultra 200S的准确方式究竟是什么呢?总结起来有以下多少点:起首,超频再次成为晋升机能最为直接的方式,并且得益于愈加轻易的超频休会,酷睿Ultra 200S的准确翻开方法必定是内存+处置器一键超频之后带来的更好机能休会;其次,得益于更低的功耗跟更好的散热表示,酷睿Ultra 200S现实上十分合适ATX或M-ATX装机需要,由于它不再须要年夜空间机箱来帮助散热;其三,高能效表示使得酷睿Ultra 200S处置器不再须要上360水冷,靠谱一点的风冷散热器就能压得住,散热器的本钱会省下不少。最后一点就是酷睿Ultra 200S处置器本身更为多样化的超频弄法。跟前多少代差别,这一次酷睿Ultra 200S本身的超频极端方便,并且支撑愈加精致的超频设置。比方以往增添频率是按100MHz来的,而当初则能够16.6MHz、32MHz来精致化把持,同时P核、E核的每一个中心都能独自超频,并且能够实现Die to Die、缓存、Ring环形总线的频率调剂,对超频喜好者或许专业超频玩家来说更好玩。别的后面咱们也曾经说过,英特尔会在1月中下旬推出0x114微码的BIOS更新,这将修复之条件到的全部成绩,信任届时会给用户带来更好休会。义务编纂:振亭文章内容告发 ]article_adlist-->   申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 -->
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