快科技2月24日新闻,据报道,克日,微软首席履行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)流露,公司打算推出一系列应用最重生成式人工智能模子“Muse”开辟的视频游戏,这标记着AI技巧在游戏范畴的利用迈入新阶段。本周早些时间,微软宣布了Muse,这是一款可能天生“游戏视觉后果、把持器举措,或许两者兼而有之”的天生式AI模子。微软展现了Muse怎样应用Ninja Theory 2020年游戏《Bleeding Edge》的练习数据天生游戏视觉后果,其强盛的创作才能令人赞叹。纳德拉回想第一次看到Muse的感触时表现:“对我来说,那是一个十分十分令人赞叹的时辰。这有点像咱们第一次看到ChatGPT,Dolly或Sora停止天生,这就是如许的时辰。”现实上,AI技巧正在悄悄转变游戏行业。Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)以为,AI将成为游戏开辟的新东西箱。AI不只能够发明更多弄法跟挑衅,还能经由过程自我进修跟优化晋升游戏休会,为玩家带来更沉迷、更特性化的游戏天下。AI在游戏行业的遍及也将动员相干工业链的开展。从硬件装备到软件技巧,再到内容创作,AI的利用将为全部行业带来全新的变更跟翻新。这不只将进步游戏的品质跟休会,还将为玩家供给更多特性化的抉择跟互动方法。【本文停止】如需转载请务必注明出处:快科技义务编纂:鹿角